Onderzoek
Het afgelopen decennium hebben serious games een enorme ontwikkeling doorgemaakt. In 2010, tijdens het eerste Games for Health Europe congres, waren de deelnemers nog vooral jonge, enthousiaste creatieve ontwerpers en een beperkt aantal geïnteresseerden uit de medische- en zakenwereld. Tien jaar later is de balans doorgeslagen naar wetenschappers van diverse disciplines, zoals op het gebied van gedrag, maatschappij, zorg en welzijn en omgeving (milieu). Je mag stellen dat spelmatige toepassingen een plaats hebben gevonden binnen de wetenschap om bijvoorbeeld onderzoek te versnellen (citizen science & big data) of een transformatie te bespoedigen door gedragsverandering bij individuen en bevolkingsgroepen. Op het gebied van preventie en therapietrouw worden spelmatige toepassingen steeds vaker ingezet en onderzocht op werkzaamheid.
Onderzoekers en wetenschappers maken graag gebruik van onze expertise op het gebied van spelmatige toepassingen en weten de weg naar ons te vinden. Wij zijn daarom in diverse grote internationale en nationale onderzoeksprojecten betrokken geraakt. En meer zitten er in de pijplijn.
Een overzicht van de huidige projecten vind je hier.
Wij staan open voor iedere onderzoeker en wetenschapper om samen te werken aan mooie projecten en 1 biljoen mensen blij te maken.