Kinderen en laaggeletterden beter helpen lezen met een game
WordSpeed is een game die kinderen en laaggeletterden leert hun leesvaardigheid te verbeteren. Huiswerk maken wordt ineens leuk!
WordSpeed traint het technisch lezen met een speelse, prikkelende versie van een in de praktijk bewezen methode.
De game combineert de kennis van gedragsverandering en motivatie met de jarenlange ervaring van orthopedagogen en psychologen.
De game is ontwikkeld voor zowel thuis als voor in de klas. Docenten en ouders kunnen de voortgang volgen op een apart dashboard.


Leren door te doceren
WordSpeed is een tikkeltje eigenwijs en doet het net even anders: het benoemt het spelende, lerende kind tot taal-docent.
Kan deze jonge leraar een groepje grappige, buitenaardse studenten leren om hun uitspraak te verbeteren?
De buitenaardse wezentjes zijn niet alleen vrolijk, maar spelen in op de motivatie om een ander te willen helpen.
Spelend leren is gewoon leuker, en daardoor ook veel effectiever.
Hoe leert een game kinderen en laaggeletterden beter lezen?
De beste manier om te leren, is door een ander iets te leren.
Door de speler niet als leerling, maar als leraar te behandelen, bevordert de game het leervermogen.
Het behandelt de speler als vaardig en legt de focus op wat iemand wél kan.
WordSpeed combineert dat met een adaptief leertempo: de speler start op zijn eigen niveau, en de moeilijkheidsgraad past zich automatisch aan. Dat maximaliseert het leereffect.
WordSpeed in actie
Inzetbaar
op school en voor thuis
Dashboard
voor ouders en docenten
Adaptief
leertempo
Combineert
speelse motivatie met praktijkkennis
De stappen richting
een educatieve game
Het team samenbrengen
De werkgroep bestaat uit 6-8 deelnemers van de belangrijkste stakeholders.
Dit houdt in: het projectteam, de eindgebruikers en eventuele externen, zoals ethici en zorgprofessionals.
Game Ready Workshop
Samen met het team van stakeholders,
- stellen we ons doel en designcriteria op
- brainstormen we ideeën
- ontwerpen we het eerste prototype
in een creatieve workshop van een dag.
Ontwikkeling & testen
Een prototype wordt een MVP, gevormd door keuzes gemaakt met het hele team.
Ontwikkeling is een iteratief proces: we bouwen, testen en passen onze lessen toe in de volgende ronde.
Implementatie
Het eindproduct is klaar voor implementatie en gebruik.
We trainen personeel om langdurig gebruik en plezier van het product te garanderen.