Therapietrouw bevorderen in kinderen met sikkelcelziekte
Sickle Cycle is een game die kinderen met sikkelcelziekte leert hun lichaam en ziekte beter te begrijpen, en hoe ze hier het beste voor kunnen zorgen.
De game zoomt in op hun lichaam, waar het zich afspeelt binnen de bloedvaten.
Daar moeten ze hun bloedcellen een handje helpen door keuzes te maken: voldoende water drinken, kou voorkomen en op tijd hun medicatie nemen.


Eigen keuzes leren maken
De game visualiseert het effect van die keuzes — de bloedcellen klonteren niet samen en zwemmen vrolijk verder — en wat er gebeurt wanneer ze hun leefstijlregels niet volgen.
Spelenderwijs leren kinderen keuzes maken die nodig zijn om het spel te winnen, én gezond te leven.
Hoe bevordert een game de therapietrouw in kinderen met sikkelcelziekte?
De game creëert een veilige speelomgeving waarin kinderen kunnen spelen met keuzes.
Wat gebeurt er in mijn lichaam wanneer ik heel veel water drink, of wanneer ik totaal geen slokje binnenkrijg? Wat als ik die medicatie gewoon lekker niet neem?
En wat moet ik nou juist doen om mijn bloedcellen een handje te helpen en het spel te winnen?
Door kinderen zelf aan de knoppen te laten draaien, ervaren ze de effecten van de leefstijlregels die ze vanwege hun chronische aandoening moeten volgen.
Zo worden de regeltjes hen niet alleen van bovenaf opgelegd, maar leren ze zelf begrijpen waarom deze zo belangrijk voor hun lichaam zijn. Het helpt ze hun therapie beter te volgen; niet omdat het moet, maar uit zelfzorg.
veel water drinken
medicatie
voldoende rust
beschermen tegen kou
stress voorkomen
De stappen richting
een therapietrouw game
Het team samenbrengen
De werkgroep bestaat uit 6-8 deelnemers van de belangrijkste stakeholders.
Dit houdt in: het projectteam, de eindgebruikers en eventuele externen, zoals ethici en zorgprofessionals.
Game Ready Workshop
Samen met het team van stakeholders,
- stellen we ons doel en designcriteria op
- brainstormen we ideeën
- ontwerpen we het eerste prototype
in een creatieve workshop van een dag.
Ontwikkeling & testen
Een prototype wordt een MVP, gevormd door keuzes gemaakt met het hele team.
Ontwikkeling is een iteratief proces: we bouwen, testen en passen onze lessen toe in de volgende ronde.
Implementatie
Het eindproduct is klaar voor implementatie en gebruik.
We trainen personeel om langdurig gebruik en plezier van het product te garanderen.